*ラズベリーパイの資金が入りました。出版業界で小金を稼ぐにはどうすればいいでしょうか?まずは大金から始めましょう。
*フィル・トロンが本当に気に入っているなら、きっとかなり良い作品になるだろう。それに、イギリスのメイカー文化に活気が見られるのも嬉しい。

https://blog.adafruit.com/2017/12/23/review-hackspace-magazine-the-new-monthly-magazine-for-the-modern-maker-hackspacemag/
(…)
念のためお伝えしますが、LimorはRaspberry Pi Foundationの理事(無給)ですが、彼女/私たちはこの雑誌がどのようなものになるか全く知りませんでした。私たちが初めてこの雑誌を目にしたのは、他の皆が目にした時で、私たちとは一切関係ありません。Adafruit、Limor、そして私自身は、このレビューを執筆したことで一切報酬を受け取っていません。ただこの雑誌が好きなだけです!このレビューは、まるでベッドの上にデバイスが吊り下げられているような場所で書いています。3ヶ月間、睡眠時間をスプレッドシートに代えて動けないので、Dragon Anywhereを試しているところです(試してみた甲斐はあったと思います)。
ただ「いいね!」やリツイートするだけでなく、チームとこれを読んでいる皆さんに伝えたいことがあります。私はHackSpaceの成り立ちを少しでも理解するために、この場にいたのです。歴史の断片から書き出され、過小評価されることには、それなりの利点があります(成功を繰り返さなければならないというプレッシャーや、過去、現在、そして未来の失敗の責任を負わされることがないからです)。
さあ、始めましょう。私は百万歳です。ピーター・ロハスがGizmodoを去ってEngadgetを立ち上げた後、Engadgetで2番目の著者になりました。Engadgetポッドキャストを創設し、長年にわたり数冊の本の執筆・共著を手掛けました。Hackadayの創設者(ロゴデザインも担当)、Popular Science誌のHOW 2.0セクション(MAKE Magazine以前)のシニアエディター。2600の著者兼編集者(表紙を飾り、FREE KEVINの企画や2600のオンラインコンテンツの一部、そしてOff The Hookのデジタルライブ版を担当)。 Limorと私は現在、2600で「CITIZEN ENGINEER」というコラムを執筆しています。MAKE Magazine(オンライン版)のシニアエディターとして、MAKE Magazineのビデオ、ソーシャルメディア、ポッドキャストの制作に携わり、Maker Faireの初代チームと協力し、MakerShedにも携わり、MAKEのオンライン広告にも携わりました。CRAFT(オンライン版)のシニアエディターとして、Adafruitのブログ、ビデオ、ライブショーを運営しています。Limorとチームと共に、過去20年間でおそらく1,000人ほどの作家、ビデオ、コンテンツ制作者、デザイナーと仕事をしてきました。Publicis傘下のクリエイティブエージェンシーFallonのディレクターも務めました。
出版に関わるすべてのことを自分が理解しているなどと、安易に思い込むつもりはありません。出版は一人で理解したり、一人で実行したりできるものではありません。それは、他に類を見ない芸術、社会、そしてタイムトラベルの形態なのです。出版に何が欠けているのか、価値観がいつ放棄されてしまうのか、出版物がいつ声を失い、その理念を失ってしまうのか、私は確かに知っています。HackSpace #1、#2は、クリエイターへのコミットメントを示すものです。
HackSpace、素晴らしい仕事ですね、ファンとして。登録しました!