WIREDが2020年に最も愛したビデオゲーム

WIREDが2020年に最も愛したビデオゲーム

これらは、今年私たちがストレスを発散したり、オンラインで過ごしたり、あるいは単に気分を良くしたりするために頼った、古いものから新しいものまでさまざまなゲームです。

通常の年であれば、最近リリースされたビデオゲームのベスト10をリストアップするだけで、その年のゲーム事情を十分に網羅できるだろう。しかし、2020年はそうではない。

2020年の私たちのゲームの消費方法を最も的確に表現すると、「コンフォートフード」と言えるでしょう。毎日仕事の後、何かを感じたい一心で、バターたっぷりのポップコーンを電子レンジでチンする。子供の頃大好きだったシューストリングリコリスをAmazonで4ポンド(約1.8kg)も注文し、1週間以内にズルズルと食べ尽くす。新作ゲームもたくさんあり、例えばスタイリッシュでセクシーなアクションインディーゲーム『Hades』は、WIREDの非公式年間最優秀ゲームに選ばれています。しかし、私たちがゲームに求めていたのは、目新しさ以上のものだったのです。

猫娘がうようよいるデジタルマンションでパーティーをしたい。宇宙船の操縦に不安をぶつけたい。自然界と戯​​れたい。ソファでくつろぎながら、基本プレイ無料のモバイルゲームで心を解き放ちたい。2020年に私たちが最も気に入ったゲームをご紹介します。 

—セシリア・ダナスタシオ

ハデス

ザグレウス

スーパージャイアントゲームズ提供

Hadesへの愛着には少し出遅れましたが、11月に購入してからは、もう止まりません。今年は精神的にも感情的にも辛い一年でしたが、Hadesはそんな辛い時期をすべて吹き飛ばし、素晴らしい音楽とともに幻想的な地獄の世界へと連れて行ってくれます。本当に、音楽が素晴らしいんです。パンデミックが猛威を振るうこのホリデーシーズン、主人公のザグレウスに少しでも共感しない人がいるでしょうか?私たちも、この地獄のような現実から抜け出し、オリンポス(そして、近くにいそうで遠く離れている親戚や友人たち)を見つけたいと思っています。

Hadesの一番の魅力は、20分ほどの短いプレイで、パン焼きや編み物といった新しい趣味を始める前に、この世界に飛び込んだり出たりして気分転換ができることです。悪者を倒し、神々から授かった楽しい能力を鍛え、素晴らしいボイスや掛け合いに耳を傾け、地獄を探検しましょう。アクションロールプレイングゲームにこれ以上のものが求められるでしょうか?音楽についても触れましたか?

サイラ・ミューラー

スペースヘイブン

宇宙の避難所

BugByte提供

Space Havenをプレイすることは、強迫観念的に細部にこだわる訓練のようなものです。Stardew ValleyとSpaceXが出会ったような感じです。例えば、艦隊のクルーに十分な酸素が供給されているか確認しなければなりません。そのためには十分な水が必要で、つまり採掘可能な氷のある宇宙空間を発見しているか確認しなければなりません。そして、氷を水に、そして酸素に変えるという二段階のプロセスに必要な施設も建設しました。そして同時に、宇宙飛行士たちは食事を取らなければならないので、その水の一部を食料生産に充てることを忘れてはなりません。

ピクセル化された宇宙飛行士たちの世話をするには、彼らの仕事/睡眠/余暇のスケジュールを管理し、タスクの優先順位を細かく管理し、彼らのスペースを確保し、偵察遠征中の安全を確保する必要があります。私自身の生活でこれらと似たようなことを計画するのがしばしば苦労に感じられたこの一年、Space Havenの細かな仕組みは、パンデミックの心配がない平時の日常生活と同じような良質な化学物質を私の脳に供給してくれました。

—フック・ファム

デスティニー2

デスティニー2

バンジー提供

いいかい、 Destiny 2は私にとって永遠のゲームだ、と認めよう。少なくとも今のところは。Destiny 2は、自分が楽しむよりも怒っている時間の方が長いことに気づいた時に、 Overwatchから王座を奪ったんだ( Overwatch 2が発売されたらすぐに再開するだろうけど)。ここ1年ほどでDestiny 2の覇権を脅かしてきたのは、 Genshin Impactだけ。これは自分の意見だけど、カタルシスだと思ってプレイしてみてほしい。

最新の拡張パック「Beyond Light」では、ストーリーが興味深く具体的な方法で展開されます。最近のゲームの変更点の多くは物議を醸していますが、それは、そうでなければ退屈な「ログインして、ゲーム内の雑用をして、ログアウトする」体験になりかねないゲームに命を吹き込むような論争です。これは間違いなく、2020年に最も期待されていたリリースの1つであり、少なくとも私にとっては、最近購入した他のゲームを開かないようにするほどやりがいのあるものでした。もちろん、これにはHadesCyber​​punk 2077、およびこのリストに表示されている他のタイトルも含まれます。はい、必要な場合はEuropaで私を捕まえてください。また、落ち着いて時々レイドを行うDestiny 2クランがあれば、お知らせください。お願いします。懇願します。

—アラン・ヘンリー

チームファイト タクティクス

チームファイト戦術

ライアットゲームズ提供

良くも悪くも、私はリーグ・オブ・レジェンドの世界に、なぜか夢中になっています。ライアットゲームズのほぼ全てのタイトルに手を出してきましたが、中でもチームファイト タクティクスは特にハマっています。ゲームに関しては、プレッシャーの少ない方が好きです。強敵と戦うよりも、家を建てたり戦利品を蓄えたりしたいですから。TFT、その中でも特にリスクが低いゲームの一つです。今年はたくさんの新しいゲームに挑戦してきましたが、どれも長続きしませんでした。このゲームを試してみるまで。

オートバトルの魅力は、誰もが平等な条件でスタートできる点です。RNGesus に祈り、次のリロールやランダムイベントで必要なパズルのピースが手に入ることを願います。TFTは熱心なランク付けされたコミュニティがありますが、グランドマスターは皆、私 (低ランクのゴールド I) と同じ程度の運で各ラウンドを開始します。メタは急速に進化し、コスメティック報酬は魅力的で、Pay-to-Win 構造はありません。各ゲームは約 30 分で完了するため、TFT はランチ休憩の気晴らしに最適です。また、コミュニティは驚くほど有害ではありません。TFT が特に気に入っているのは、簡単に習得でき、完全に無料であることです。( Civilizationのような) 困難な学習曲線や ( Overwatchのような) 女性蔑視的な荒らしありません。愛らしいキャラクター、おいしそうな戦利品オーブ、そして常にイライラしてしまう誘惑があるだけです。

—ローリン・ストランプ

ファイナルファンタジーXIV

ファイナルファンタジーXIV

スクウェア・エニックス提供

ファイナルファンタジーXIVは、私にとって唯一安心してパーティーができる場所だった。この大規模多人数同時参加型オンラインRPGでは、プレイヤーたちは溜まりに溜まった社交のエネルギーをレイブ、バーでの騒ぎ、ライブシアター、そしてオーケストラによる音楽コンサートへと注ぎ込んでいる。(冗談抜きで、モーグリによるニーナ・シモンの「フィーリング・グッド」の演奏は、控えめに言っても最高だった。)友人が黒のオープンカーで迎えに来てくれ、結晶の荒野を駆け抜け、ワームを叩き潰している別の友人の元へ送ってくれる。ボブ・ロスをテーマにした60人規模のパレードで街を練り歩くこともできる。最高に楽しい時間だ。

今年の初め、素晴らしい無料トライアルのおかげで、驚くほど多くの現実世界の友人をこのゲームに誘うことができました。私たちにとってストーリーコンテンツはメインの魅力ではなく、むしろ退屈なものです。FFXIV最大の価値は、モンスターが多少増えたり減ったりするかもしれませんが、私たちが一緒にありのままの自分でいられる場所であるということです。

—セシリア・ダナスタシオ

オリとウィスプの意志

オリ

ムーンスタジオ提供

『オリとくらやみの森』は2015年、横スクロールプラットフォームゲームの水準を引き上げました。しかし、物語の展開――最終目標は枯れた森に生命を蘇らせること――のせいで、ゲーム全体を通して友好的なキャラクターはほとんど登場しませんでした。贅沢に作り込まれているにもかかわらず、最終的には孤独な体験です。そこで2020年の『Will of the Wisps』が登場します。

続編の野望は前作よりも壮大で、それゆえにやや複雑になっている。最初は、多数の新キャラクターとそのサイドクエストの追加が、もはや押し付けがましいとさえ感じられた。既に完成されたフォーミュラを過度に複雑化させているのだ。オリのように洗練されたゲームに、いくつものチェックボックスをチェックする要素は絶対に欲しくなかった。しかし、道中を案内してくれる(そして時折帽子を探すように頼んでくる)愛らしい森の生き物たちに夢中になった。

Will of the Wispsのキャラクターたちは、ゲームの美しい世界に生命感と躍動感を与えています。鮮やかな生物発光の風景は、見た目の美しさだけでなく、歴史と個性が溢れているように感じられます。もちろん、Ori の世界にも独自の問題はあります。巨大なモンスターの略奪、倒れた仲間、そして環境破壊など、ここ数ヶ月の気候変動に関するニュースに注目していた人なら、きっと馴染みのあることでしょう。しかし、これらの困難を乗り越えるために Ori を導くことはカタルシスをもたらし、自分が作り上げたさらに美しい生態系にたどり着いたときには、深い安らぎを感じます。これらのゲームの本質は、キャンプ地を自分が見つけたときよりも良い状態にして去ることです。病気、破壊、混沌の一年を経ても、Ori は暗い世界にまだ光を広めることができると感じさせてくれます。

—ブーン・アシュワース

塊魂 リセマラ

塊魂

バンダイナムコ提供

私がクリアした唯一のゲームは、オリジナルの『塊魂』です。15年ほど前にPlayStation 2で購入しましたが、クリアまで9ヶ月ほどかかりましたが、最後までプレイしてクレジットがスクロールするのを見ました。他のゲームでは見たことのない光景です。ほとんどのゲームの操作に慣れていないので、すぐに飽きてプレイをやめてしまいます。ついていくゲームもありますが、すぐに飽きて先に進みたくなります。『塊魂』はそうではありませんでした。最後の虹を手に入れるまでずっとプレイし続けました。

100万年も早送りして、今私はマリオのタイトル、1、2本のアドベンチャーゲーム、そして去年マストハブだったあのくだらないGooseゲームでいっぱいのNintendo Switchを手に持っています。私はこれらのどれもプレイしたくないので、すぐに検索して、塊魂 リロールがSwitchストアにあることを知りました。続編でもスピンオフでもなく、オリジナルを忠実に再現したものです。かわいい赤ちゃんの王子様!ダウンロードします!すぐに私は散らかった日本の郊外の家の周りを駆け回り、おにぎりと消しゴムをすくい、巨大なネズミから逃げています。もちろん、画面上の散らかったアパートと、夏時間が終わってからほとんど外に出ていない現実世界の散らかったアパートとの類似点は、今年は例年よりも顕著です。考えてみれば、Switchを置いて少し片付けたほうがいいでしょう。え、あと1回?それから休憩します。

—マイケル・カロレ

ホームスケープス

画像には遊び場や遊び場が含まれている可能性があります

Playrix提供

Homescapesとの関係を「愛」という言葉で表すのは適切ではないかもしれない。正直に言うと、「プレイした」という言葉も適切ではないかもしれない。Homescapes、お金も思考も戦略も感情も必要としない、ありふれたマッチ3系モバイルゲームの一つだ。言い換えれば、2020年にぴったりだった。その日の暗いニュースに心を奪われないようにするのに十分な刺激を与えてくれた。Homescapes をプレイしていると、ドゥームスクロールを続けるのが物理的に不可能になってしまう。

このゲームのコンセプトについては、もはや説明する価値がほとんどありません。プレイヤーは、タイルを組み合わせ、レベルをクリアすることで、オースティンという名の執事が両親の家を改装するのを手伝います。開発元Playrixのヒット作「Scapes」シリーズから生まれたこのゲームには、批判的な意見も存在します。彼らが多くの良い点を指摘していることは否定しません。しかし、私はHomescapesが果てしなく続く空間と時間を埋め尽くす様子に、ひねくれた面白さを感じています。十分にプレイすれば(読者の皆さん、信じてください、私はプレイしました)、不条理な領域がアンロックされ始めるでしょう。オースティンの幼少期の家には、専用の温室、ボートハウス、ダンスホール、そしてヨットが備わっていることが判明しました。年老いた執事と主婦が所有するには、あまりにも広すぎるように思えます。そして、両親の家の改装が終わってから、オースティンはチョコレート工場、カフェ、玉座の間、そして海洋生物学研究所などの設備を備えた田舎の邸宅を見つけました。今年はどれもこれも、他のどのイベントよりも意味が通っている気がします。だから、あまり深く考えずに、スワイプするだけです。

—ケイトリン・ケリー

龍が如く7 光と闇の行方

龍のようなヤクザ

セガ提供

『龍が如く 7 光と闇の行方』はPlayStation 2のゲームのような印象を受けます。これは、できる限り良い意味で言っています。数百万ドル規模のマーケティング戦略、マイクロトランザクション、そして常時接続を求める「ライブサービス」が蔓延する次世代機時代において、シンプルな戦闘システム、比較的小さなマップ、そして無数の関連ミニゲームを備えたゲームは、古風に感じられるかもしれません。

その代わり、ライク・ア・ドラゴン』はまさに圧巻だ。天才的であり、不条理でもある。『GTA』『ドラゴンクエスト』と『クレイジータクシー』が融合したような作品だ。設定は鋭い。刑務所から出てきたばかりの元ヤクザは、大人としての対処法を学んでいなかったため、世界をRPGのように捉えてしまう。そこから、『ライク・ア・ドラゴン』は、パルプ風の犯罪物語に、往年の『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』のサイケデリックなパロディを織り交ぜている。

パーティーメンバーのジョブは、通常ナイトやウォーロックといった、文字通りブルーカラーの職業です。建設会社の現場監督は巨大なウォーハンマーを振り回し、作業員を召喚して敵を圧倒することができます。バーテンダーはアイスバケツを使って敵を凍らせ、機動隊員は盾を使ってタンク役を務めることができます。

召喚は賭け金を増やすだけだ。ニワトリを召喚してMP回復の卵を産ませたり、バイカーを召喚して敵の顔にゴムを焼き付けたりできる。おむつフェチの大人の男を召喚して、その忌々しい叫び声で敵の攻撃力と防御力を低下させることもできる。そこから衛星からの軌道攻撃を要請することもできる。なぜならイチバンはヒンボであるだけでなく、数十億ドル規模のデザートコングロマリットも所有しているからだ。

しかし、最も驚きだったのは、サイドクエストにおける、真摯な現実を鋭く描いた政治的な瞬間だった。ここでは、奇抜なユーモアは、ホームレス問題、日本における反移民感情、そして性労働者の悪者扱いといった真摯な議論に置き換えられている。「仕事」機能は、イチバン・アンド・カンパニーが怪しげな派遣会社からの、上から目線の一連のアイテム回収クエストをクリアするまで、アンロックされない。

私が年をとったせいかもしれませんが、現実を無視するゲームよりも、現実を歪めたり屈折させたりして、私たちが住んでいる世界の奇妙さや不公平さを浮き彫りにするゲームに興味があります。主人公がビージーズのメンバーのような格好をするゲームに、そのようなことは期待していませんでした。

—シドニー・ファッセル

2つの点

Playdots提供

2つの点

2020年の悪夢から逃れたいと誰もが思っているでしょう。まさに私にとって、 Two Dotsはまさにそんな存在でした。iPhoneのこのゲームは、不安からの解放感を与えてくれます。頭を空っぽにしてくれるので、アンビエントTVやニュースとは全く関係のない楽しいポッドキャストと相性抜群です。カラフルなドットを繋ぎ合わせ、てんとう虫やフルーツを食べるサルが登場するパズルを解きながら、最近見たNetflixのストーリーを漠然と理解していると、他のことを考える余裕が全くなくなります。

このゲームは飛行機の中でも最高の相棒になりそうです。また旅行することになったら、またお知らせしますね。

—エレナ・レイシー


WIREDの年間レビューより

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