チートシート:ロケーションベースVRとは

チートシート:ロケーションベースVRとは

懐疑的な皆さん、申し訳ありません。バーチャルリアリティは皆さんが想像していたよりも速いペースで成長しています。ただ、見当違いな点があるだけです。何百万人もの人々が、ロケーションベースVRの臨場感あふれる体験を求めて家を出ており、これは数十億ドル規模のビジネスに成長しています。

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それは何なのか

ロケーションベースのエンターテインメントには、テーマパーク、アーケード、Dave & Buster'sのようなエンターテイメントセンター、さらには映画館も含まれます。この文脈においてVRは、企業がOculus RiftとPCを数台購入し、公共の場で人気ゲームをプレイする料金を徴収するといったシンプルなものになりがちです。しかし、VOIDやDreamscape Immersiveのような企業は、アーケードの垣根を打ち破り、人々が自由に動き回れる、オーダーメイドのハイエンド体験を提供することで、他社とは一線を画しています。ユーザーは、VRでトラッキングされた現実世界の小道具を共有することも可能です。

なぜそれが機能するのか

人々がVRを使いたくないわけではない。自宅でVRを楽しむのは、まだアーリーアダプターの領域だ。完全没入型で完全ワイヤレスのスタンドアロン型ヘッドセットが登場するのは、おそらく来年初めだろう。そしてそれ以降も、専用施設はリビングルームで体験できる以上のものを提供し続けるだろう。だからこそ人々は今でも映画館に足を運び、ロケーションベースのVRがこれまで業界の救世主となってきたのだ。

次は何?

バーチャル空間は必ずしもバラ色ではない。IMAXは最近、VRパイロットプログラムの2つの施設を閉鎖した。しかし、VRの普及は世界中で続いており、今年は中国の貴州省やドバイなどに巨大な施設がオープンする予定だ。VR調査会社Greenlight Insightsによると、北米のVR市場は2023年までに80億ドル以上に膨れ上がると予測されている。その頃には、私たちはヘッドセットにかなり慣れているだろうが、時には特別なもの、つまり自宅では手に入らないものを求めることもあるだろう。


チートシートについて

デビュー:2002年6月|引退:2006年8月|掲載誌:26誌

「ドットコムバブルが起こり、ビジネスやテクノロジー関連のニュースはあまりありませんでした。そこで、雑誌の表紙を、私がかつて「アイデア・サービス・ジャーナリズム」と呼んでいた、使えるニュースというコンセプトに再構築しました。『チートシート』は、500語以内でアイデアを読者に理解してもらうためのツールでした。」—トーマス・ゲッツ、元編集長


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