テレビ、ビデオゲーム、スマートフォン、タブレットが登場して以来、科学者、政治家、そして親たちは、スクリーンタイムの過度が子供の健康を害する(可能性あり)、暴力を振るう(議論の余地あり)、そしてどうしようもなく気が散る(すみません、もう一度言っていただけますか?)のではないかと懸念してきました。人々が最悪の事態を恐れてきた歴史を簡単にご紹介します。
1951
人類学者アーネスト・A・フートンはテレビを「間違った行い方を教えてくれる視覚的な教育」と表現しています。
1954
フレドリック・ワーサムは、「3歳から4歳の子供たちは、殺人、特に銃撃は問題に対処するための確立された手順の1つであるとテレビから学んでいることがわかった」と書いている。
1977
行動科学者のジェラルド・ドリーズセン氏は、ビデオゲーム「デス・レース」の発売を受けて、ゲーム機について「明らかにマイナスの影響を与える…人はもはや単なる傍観者ではなく、暴力を生み出すプロセスの役者になる」と述べている。
2004
「体重が重い子どもは適度な量の電子ゲームをしていたが、体重が軽い子どもはほとんど、あるいはたくさんプレイしていた」と『The Journal of Adolescence 』誌の研究は述べている。
2017
「ソーシャルメディアはタバコやアルコールよりも中毒性が高いと言われています」と、英国王立公衆衛生協会の最高経営責任者(CEO)であるシャーリー・クレイマー氏は述べている。「若者のメンタルヘルス問題について語る際に、もはやソーシャルメディアを無視することはできません。」

続きを読む
不妊症を治す方法 • 胎児手術のためのツール • 未熟児を救う • 今年の最高のテクノロジーおもちゃ • 子供向けYouTubeで儲ける • #MiniMilah効果 • スクリーンタイムの再考 • デジタル不安の簡潔な歴史 • あらゆる段階での健康問題の解決
この記事は4月号に掲載されます。今すぐ購読をお願いします。