『デューン』は半世紀にわたる世界紛争を予見し、影響を与えた

『デューン』は半世紀にわたる世界紛争を予見し、影響を与えた

2003年、イラク派遣の直前、ライアン・コートはカンザス州フォート・ライリー近くの書店で『デューン』のペーパーバック版を見つけた。23歳の少尉は、本の黒い表紙、タイトルの横に砂漠の風景写真、そして砂の上を歩くローブ姿の二人の人物のシルエットに魅了された。800ページを超える大作にもかかわらず、活字が小さいため、比較的コンパクトな立方体になっていた。そこで彼はこの本を購入し、湾岸戦争に持ち込んだ。陸軍のマニュアルや野戦ガイドと共にリュックサックに詰め込んだ唯一の小説だった。

コートはその後数週間、15人の兵士と4両の戦車からなる小隊を率いてクウェートの砂漠を進む間、そして後にバグダッドの無人となった廃墟に居を構えた時など、暇な時間にこの本を読みふけった。この本は、緑豊かな世界を離れ、はるかに危険で乾燥した惑星アラキスへと辿り着く若者の物語である。アラキスの砂漠の下には、宇宙で争う大国にとって不可欠な資源が眠っている。(「当時、『これは石油のための戦争だ』と言われると、私はうんざりしていました」と彼はイラク戦争について述べている。「今はもううんざりしません」)

この記事は2021年10月号に掲載されています。WIREDを購読するには、こちらをクリックしてください。

その類似点に不思議な感覚を覚えたと彼は覚えている。ある日の午後、イラクの首都の薄暗い建物の中で、祈りの声が周囲に響き渡った時、彼は『デューン』との繋がりを感じたという。『デューン』を読んでいると、まるで自分が小さな役を演じている物語を映し出した、より大きな物語を覗き込むような感覚だった。「この本の中で何かが本当にカチッと音を立てたんです」と彼は言う。「それは、自分がいた瞬間を超越したんです」

コートは後に『デューン』シリーズの熱狂的なファンとなり、フランク・ハーバートの全6巻を読み返した。しかし、数年後、イラクへの二度目の派遣――スンニ派反乱の温床に駐留し、部隊が道路脇の爆弾に何度も襲われるという、はるかに過酷な任務――を経て初めて、彼はより深い共通点に気づき始めた。

結局のところ、『デューン』では、反乱軍のゲリラ戦術が最終的に優位に立つのは、現地のフレーメンである。アトレイデスの主人公たちや、ハルコネンの悪役たち、あるいは銀河皇帝とその質素なサルダウカー戦士たちの戦術ではない。アメリカ合衆国をどんな比喩で表現しようと、あるいはその比喩におけるフレーメンがイラク人であろうとアフガニスタン人であろうと、反乱軍は超大国に打ち勝ち、あるいは超大国よりも長く生き残るのだ。

「今振り返ってみると、もちろん教訓はそこにあった、そうでしょう? 技術の優位性が成功を保証するわけではないことを私たちは学びました。国家力の軍事的要素だけでは、時には目標を達成できないこともある、と」と、現在陸軍の戦略計画・政策担当官を務めるコート氏は言う。「そこには、名誉や利益が絡み合う、厄介な人間性があります。そして、敵は時に、より大きな犠牲を払うことをいとわないのです。」

ハーバートが1965年に『デューン』を出版して以来、数十年にわたり、この本の生態学的、心理学的、そして精神的なテーマは、熱心なSFファン以外にも広く受け入れられ、その大ヒットの要因として評価されてきました。ハーバートは、この本に関する自身の公の論評において、何よりも環境問題に関するメッセージに焦点を当て、後にワシントン州の自宅(彼がザナドゥと呼んだ)をDIY再生可能エネルギー実験場へと変貌させ、一種の生態学の第一人者となりました。

しかし、半世紀後、ハーバートが提唱した環境問題や心理学の思想の多くが主流に溶け込むか、あるいは廃れてしまった今、そして20年に及ぶ戦争の末、アメリカが支援するアフガニスタン政府が壊滅的な崩壊を遂げた今、本書が人間の葛藤に焦点を当てていることに衝撃を受けずにはいられない。あらゆる手段を駆使して権力と優位を奪い合う、複雑で緻密に描かれた様々な勢力の世界を描いているのだ。そして、ハーバートが描く未来像こそが、軍や諜報機関のSFオタク層、つまり本書を地球規模の紛争を理解するための驚くほど先見の明のあるレンズと見なす戦争オタクたちの間で今や崇拝されているのだ。

アメリカによるベトナム戦争勃発以前に書かれた『デューン』は、戦争が本質的に非対称的な世界を描いている。正面からの従来型の軍事紛争は、人間が互いに支配しようと試みる、より巧妙な手段――反乱と対反乱、破壊工作と暗殺、外交、スパイ活動と裏切り、代理戦争と資源管理――に大きく置き換えられている。今日でも『デューン』を読み返す軍人や情報分析官にとって、本作は2021年の地政学的競争の状況を、政権交代の落とし穴からサイバー戦争の未知の領域に至るまで、不気味なまでに映し出している。

先日の日曜日の午後、亡き父の家で見つけたオリジナルの『デューン』ボードゲームの埃を払い落とした。1979年に発売された、まだピカピカの段ボール箱の古びた品で、オフィスの棚に2年間も触れられることなく放置されていた。アラキスの領土全体を征服することが目的のこのゲームは、『デューン』の縮図である銀河規模の争いを理解するのに役立つように思えた。そこで、何も知らない友人たちに試してみようと誘った。

すぐに明らかになったのは、このゲームはデューンのダイナミクスを単純化するのではなく、むしろ本書のタルムード的な複雑さを積極的に取り入れているということだ。「上級」版ではなく「基本」版のルールを選んだにもかかわらず、最初のターンを終えるのに2時間半もかかった。どのカードも、クレジットカードの利用明細書の細則のような参照シートを参照する必要があった。ルールには注意事項があり、注意事項には例外があった。そして、どのプレイヤーも、さまざまな方法でルールを破れるようだった。アトレイデスのプレイヤーは、裏向きに残っているカードを見ることができた。サンドワームは、フレーメンの軍隊を除いて、触れた軍隊をすべて破壊した。フレーメンの軍隊は、サンドワームに乗って盤上を動き回ることができた。ハルコネンのプレイヤーは、他のプレイヤーのキャラクターが実は密かに自分のために働いている裏切り者であることを定期的に明かした。

各陣営にはそれぞれ独自の勝利への道筋があった。フレーメンは、他の誰も勝利できないようにすることで勝利できた。『デューン』に登場する遺伝子操作された心理操作集団イルミナティを代表するベネ・ゲセリットのプレイヤーは、最初のターンの前に、どのプレイヤーがいつ勝利するかを予測するメモを取った。もしその予測が当たれば、ベネ・ゲセリットが勝利する。この戦いは単なる非対称ではなく、各プレイヤーはそれぞれ異なるゲームをプレイしていたのだ。

『デューン』における人間の闘争のビジョンは、一見すると、ハーバートが生きた1965年の世界とは正反対に見えるかもしれない。当時、二つの超大国は存亡の瀬戸際に立たされていた。しかし、冷戦における核による相互殲滅の脅威は、ハーバートが明確に予見していた非正規戦の時代の幕開けとなった。『デューン』では、両大家が核兵器の使用を禁じる条約に署名している。その結果、交戦国――すなわちアトレイデス家とハルコネン家――は、冷戦時代、そしてそれ以降の現代紛争を特徴づけてきた、まさに限定的で秘密裏に、欺瞞的な戦術に訴えることになる。

「暴力的な衝突以外に頼る術のない二つの勢力が存在します。しかし同時に、暴力は可能な限り狭い範囲で、より厳しく抑制されなければならないという規範も存在します」と、セキュリティ企業クラウドストライクの脅威情報アナリストで、かつては国土安全保障省の契約アナリストだったアレックス・オーリンズは語る。彼はインタビューに、デューンから国家安全保障への教訓をまとめた7ページ分のシングルスペースのメモを持ってきた。「そこで、非常に限定的で、個別に、秘密裏に作戦を展開するというアイデアが生まれたのです」

デューン デューンの中で、ハーバートは、戦争とも言えない行為を表す用語を作った。それは「カンリー」であり、本の用語集(そう、この本には用語集がある)では「大会議の規則の下で、最も厳格な制限に従って行われる正式な確執または復讐」と定義されている。アトレイデスの集落にハルコネン家の植物ハンター/探索者暗殺ロボットが潜み、皇帝がサルダウカーの超人兵士をハルコネンの軍服で隠すのと同じように、オーリンズは現在、米国のドローン攻撃から、記章を身につけていない「小さな緑の男たち」によるロシアのウクライナ侵攻まで、あらゆるものにカンリーを見出している。

「カンリー」という言葉自体が、ハーバートが非正規戦のアイデアをどこから引き出したのかを示唆している。それは、コーカサス地方のイスラム部族が何世紀にもわたって用いてきた「血の確執」を意味する言葉であり、ハーバートは歴史家レスリー・ブランチの1960年の著書『楽園のサーベル』でこの言葉を読んだ。この本は、これらの部族とロシア帝国主義侵略者との残忍で不均衡な戦争を壮大な年代記として描いている。ハーバートはあからさまにこの歴史から借用した。彼が描くフレーメン族は、コーカサス地方の言語にちなんで名付けられたチャコブサ語を話し、ブランチの台詞がそのまま『デューン』の登場人物の口から出てくるのだ。

しかし、コーカサスでは、ロシアの侵略者が最終的に勝利した。ハーバートが『デューン』とその最初の続編『デューン メサイア』を執筆してからわずか数年後にハースト社の記者として取材することになるベトナム戦争では、反乱軍が勝利した。『デューン』でハーバートは反乱軍に賭けた。「もし第二次世界大戦後に、空軍も海軍も、本格的な重火器さえ持たないゲリラに米国が負けると言ったら、人々はただそれを狂人と思ったでしょう」とオーストラリア国防大学の司令官であり、近々出版予定の『War Transformed』の著者であるミック・ライアン少将は言う。「しかし、『デューン』はある意味でそれを予見していたのではないですか?」

ライアンをはじめとする『デューン』を読んだ兵士たちにとって、イラクにおける二度の戦争とアフガニスタン戦争は、ハーバート・ハーバートのビジョンをより鮮明に反映したものだった。ライアンは、2006年と2007年にオーストラリア陸軍復興部隊の司令官としてアフガニスタンのオルズガーン州で従軍した経験について語る際、デューンとの類似点をどうしても避けられないと感じている。かつての超大国の侵略に幻滅した質素な現地住民、そして長年にわたるハルコネンによるアラキス統治をソ連のアフガニスタン占領が代替する形で実現した。部族の名誉の掟に従い、仲間の犠牲者はすべて復讐しなければならないと誓う地元の若者たち。同じ文化的な隔たり、そしてそれぞれの陣営が展開する全く異なる駆け引きが、勝利を当初の予想以上に困難なものにしている。

タリバンがアフガニスタンで勝利を収めた今日においても、『デューン』は中国と他の大国間の高まる緊張を描いた寓話のように読めると、ハワイ駐留米陸軍の元中国担当主任計画担当者で、現在はデューク大学で歴史学の博士号取得を目指すネイト・フィニー中佐は言う。この喩えで言えば、中国人こそがアトレイデス、つまり銀河秩序を揺るがそうと脅かしながらも、自らのルールの範囲内で慎重に行動しようとする台頭勢力なのだ。「デューン』の星間政治、そして特定の家系が特定の行動をとる理由を理解し始めたとき、それが私の心を捉えました」とフィニーは言う。

軍事思想家の間で人気のSF作品(『エンダーのゲーム』『スターシップ・トゥルーパーズ』などを挙げている)と比べて、ハーバートが創作した世界観は、現実世界における人間の混沌と紛争の複雑さを独自の視点で捉えているとフィニーは語る。「これは戦争の面白くて厳しい側面を描いている。『核爆弾が爆発して何百万人が死ぬ』とか、『この飛行機はここまで飛んで、こんな爆弾を投下できる』とか、『国を制圧するにはこれだけの軍隊が必要だ』といった話ではない。ハーバートが注目していたのは人間的な側面だった」とフィニーは語る。「戦争、政治、そして人間同士の交流における人間的な経験という点では、私にとって『デューン』がまさにそれだ」

オーストラリア国防大学の司令官であるライアン氏も、ハーバート氏の小説を長年、推薦図書リストに加えている理由は同じだという。「『デューン』は、戦争や人間の競争という現象を研究したい人にとって、非常に完成度の高い物語だと思います」と彼は言う。ライアン氏は、その普遍性において、トゥキュディデスの『ペロポネソス戦争史』の教訓と比較する。「『デューン』は、壮大な戦略構想と、イデオロギーであれ、貪欲であれ、古代ギリシャの『恐怖、名誉、利害』であれ、人々の動機を探求しています」とライアン氏はトゥキュディデスの言葉を引用しながら語る。「『デューン』は、非常に複雑で、時に美しく、時に恐ろしい、あるがままの世界を描いています」

『デューン』は、数々の予測を繰り広げながらも、コンピューター、インターネット、そしてAIが2万5000年後の世界をどう変えるのかという考察を避けている。ハーバートは、その疑問を回避するために、『デューン』の出来事の数千年前に、全能の知覚を持つコンピューターに対する反乱をでっち上げ、銀河系全体で「考える機械」が禁止されるという設定を掲げている。本書は、この未来史を一つの格言で要約している。「かつて人間は、自由になることを願って、思考を機械に委ねた。しかし、それは機械を持つ他の人間に、人間を奴隷化することを許しただけだった。」

しかし、サイバースパイ活動とサイバー戦争の現代は、現実には『デューン』のカンリーが展開する新たな領域を提供している。ある意味、その領域こそが、ハーバートが提唱する非伝統的な戦術に関する教訓が最も当てはまる領域であることが証明されている。欺瞞、否認、そして非対称戦が、国際慣習の制約の外で蔓延する領域なのだ。

2014年、サイバーセキュリティ脅威インテリジェンス企業iSight Partnersは、東ヨーロッパを標的とした大規模なスパイ活動を展開していると思われるロシア語話者ハッカー集団を発見しました。ハッカーたちはマルウェアに、被害者を特定するための文字列を仕込んでいました。arrakis02、BasharoftheSardaukars、SalusaSecundus2、epsiloneridani0。これらはすべて『デューン』への言及です。このマルウェアのリバースエンジニアリングに携わったiSightのアナリスト、ドリュー・ロビンソンは、「このハッカーが誰であれ、フランク・ハーバートのファンのようだ」と思ったことを覚えています。

iSightのアナリストたちは、このハッカーたちにふさわしい名前「サンドワーム」を与えた。アラキス砂漠を徘徊する巨大な地下モンスターにちなんで名付けられたのだ。その後4年間、サンドワームのメンバーは米国の電力網にマルウェアを仕掛け、ウクライナの電力会社を標的に史上初、そして2度目のサイバー攻撃を仕掛けて停電を引き起こし、2018年冬季オリンピックの妨害工作を企てて北朝鮮に罪を着せ、米国とフランスの選挙候補者に対するハッキング・アンド・リーク作戦を支援し、自己拡散型の破壊的マルウェア「NotPetya」を拡散させた。このマルウェアは世界中で100億ドルの被害をもたらし、サイバー戦争史上最悪の破壊行為となった。

2018年、iSight Partnersがセキュリティ大手FireEyeに買収され、私がサンドワームに関する本を書くために1年間追跡調査を続けたあと、FireEyeの情報分析ディレクター、ジョン・ハルトクイスト氏は自宅の台所に座り、サンドワームのメンバーを特定する証拠を並べた。彼によると、すべての兆候はサンドワームがロシアの軍事情報機関GRUのUnit 74455であることを示しているが、この説は昨年になってようやく米国と英国の情報機関によって確認された。

同じ会話の中で、ハルトキスト氏はサンドワーム攻撃を4年間分析した結果、このグループの動機について確信に至った経緯も説明した。彼らは、10年以上前にイラクとアフガニスタンで従軍していた際に経験したのとよく似た、一種のゲリラ戦を展開していたのだ。ロシアは国際秩序に公然と戦争を宣言するのではなく、デジタル技術を用いて、大胆だが否定可能なサイバー破壊工作によって秩序を弱体化させようとしていた。「テロを実行する理由は、特定の犠牲者を殺すことはほとんどありません」とハルトキスト氏は語った。「誰かが私を即席爆発装置で攻撃しようとしたのも、その理由ではありません。人々を恐怖に陥れ、戦う意志を失わせたり、自国の治安機関の正当性について考えを変えさせたり、過剰反応させたりするためなのです」

言い換えれば、ロシアのサンドワームハッカーたちは、支配的な大国に対する新たな形態の非対称戦争を実験していたのだ。50年の時を経て、『デューン』のアイデアは再び新たな命を吹き込まれた。支配国の軍事アナリストたちではなく、その打倒を目指す者たちの頭の中で。