インターネット初のバイラル動画の奇妙な歴史

インターネット初のバイラル動画の奇妙な歴史

あなたもあの動画を見たことがあるでしょう。インターネット上の誰もが見たことがあるでしょう。ある男がキュービクルに座り、苛立ちのあまりキーボードを叩きつけています。数秒後、怒った男はキーボードを手に取り、まるで野球のバットのように画面に振り下ろします。画面は90年代の古いパソコンで、大きなCRTモニターが付いています。机から叩き落とします。驚いた同僚がキュービクルの壁越しに顔を覗かせ、ちょうどその時、怒った男が立ち上がり、モニターを床に蹴り飛ばすのが見えました。画面が暗転します。

この動画は1997年に、主にメールを通じてオンラインで拡散し始めました。「badday.mpg」と名付けられたこの動画は、おそらく史上初めてバイラル化したインターネット動画の一つでしょう。今でもTwitterやFacebookのフィードにGIF画像が流れていることがあります。(ミームの寿命はせいぜい20分程度で、ましてや20年なんてあり得ません。)

驚異的な回復力に加え、この作品はバイラル動画の原動力としても意外なほど重要な役割を果たしている。インターネット時代のリュミエール兄弟の映画のように、このジャンルの今や定番となっている要素をすべて備えたクリップが1本ある。監視カメラの映像美、30秒未満の上映時間、典型的な落ち着いた設定の中での怒りの爆発、そして常軌を逸した破壊行為。

この動画は陰謀論の材料にもなり得る。フリーズ&エンハンス:コンピューターの電源プラグが抜かれている。よく見ると、怒っているはずの男は笑っている。最初のバイラル動画の一つ、そしておそらく史上最も人気のあるバイラル動画の一つは、インターネットで最初に作られたデマの一つでもあったのだろうか?

[#動画: https://www.youtube.com/embed/rCO0VYBsLFE

ヴィニーのバイラルビデオ

ヴィニー・リッチャルディは、同僚の一人がテレビで彼がコンピューターを叩いている動画を見たと聞くまで、自分が話題になっていることに気づいていなかった。当時は「バイラルになる」とは呼ばれていなかった。この種の出来事の前例がなかったのだ。彼が同僚と作った動画がどういうわけかMSNBCに流れ、何千人もの人がシェアしていたのだ。

当時、彼はコロラド州に拠点を置くテクノロジー企業ロロニクスで働いていました。動画はロロニクスで撮影され、彼が壊したコンピューターは会社の所有物でしたが、彼は決して不満を抱えたオフィスワーカーではありませんでした。ロロニクスは実際には楽しい職場で、同僚たちが夜遅くまで残業して、社内のT1回線でQuakeをオンラインでプレイするような、そんなテクノロジー系スタートアップ企業でした。オフィス機器を乱暴に扱うようなことは、普段はなかったのです。

しかし、ロロニックスは防犯カメラシステム用のDVR技術を開発しており、潜在顧客にその仕組みを説明するサンプル映像が必要でした。そこで、リッチャルディと彼の上司である最高技術責任者のピーター・ヤンコウスキーは、アナログビデオカメラを入手し、撮影を開始しました。

彼らはリッチャルディがATMを使う様子を撮影し、会社の倉庫を強盗するところを捕まえるふりをしました。リッチャルディは「不満を抱えた従業員」になろうと決め、それが上司にアイデアを思いつきました。「かなり場当たり的なやり方でした」とヤンコウスキーは言います。「壊れたコンピューターや、動かないモニターやキーボードがいくつかあったので、基本的に個室の机の上にそのように配置したんです。」

ヤンコウスキーが撮影を指揮し、リッチャーディは壊れたモニターと空のコンピューターケースを駆使して撮影に臨んだ。2回のテイクオーバーを要した。「最初のテイクでは、観客が大笑いしすぎて、2テイク目も撮らざるを得ませんでした」とリッチャーディは語る。

彼らはビデオをMPEG-1に変換し、Windows Media Playerで最適に再生できるようにし、できるだけ多くの人に届けられるようにしました。(「解像度は352 x 240と素晴らしいですね」とヤンコウスキー氏は笑いながら付け加えました。)彼らはそれをプロモーションCDに収録し、会社のパンフレットと一緒に展示会で配布しましたが、その後は忘れ去られてしまいました。

その後1年、badday.mpgは様々な企業に広まり始めました。その巨大なファイルはいくつかの問題を引き起こしました。「Loronixはこれらの企業から電話を受け、『あの、あなたの動画が広まって、メールサーバーがクラッシュしているんですよ』と言われました」とLicciardiは言います。

街中で注目されることはなかったものの、リッチャルディは他のバイラル動画スターたちが奇妙にも部分的に有名になるという経験をした。「飛行機に乗っていて、隣の席の男性に自分の動画について話していたんです」と彼は語る。「すると彼は『それ見たことある』って言うんです。後ろの席の男性も『私もそれ見たことある!』って言うんです。スチュワーデスも『ああ、そうそう、そうそう、私もそれ見たことある!』って話してたんです。こんなにたくさんの人が見たなんて、驚きです」

The BadDay.mpg 陰謀

今日では、badday.mpg の拡散はほぼ不可能に思えます。YouTube も、ほぼ無限のメール保存容量も、eBaum's World のような動画サイトもなく、動画コンテンツの大量配信を容易に処理できるインフラもほとんど整っていませんでした。動画をホスティングするには費用がかかり、ダウンロードには時間がかかりました。ダウンロード後も、Real Player Plus や Windows Media Player といった数少ないメディアプレーヤーで開くしかありませんでした。当時、どんなコンテンツでもバイラルになり得たというのは、驚くべきことです。

しかし、badday.mpgには人々を魅了する何かがあった。多くの人と同じように、ウェブ開発者のブノワ・リゴーも1998年、友人からメールで送られてきたこのビデオを初めて目にした。添付ファイルはオリジナルの短縮版で、画質は低かった。彼はその魅力にとりつかれ、高画質版を探し求めた。ダウンロードには時間がかかり、推定20分かかったという。「このビデオには、間違いなく特別な何かがありました」とリゴーは回想する。「いつもどこかイライラさせられるコンピューター体験に、真のカタルシスを与えてくれるものでした」

そこで、雨の週末にリゴー氏はファンサイトを立ち上げた。主な目的は、友人の受信箱をパンクさせずに巨大なファイルを共有することだった。彼は以前CERNで働いており、当時もウェブホスティングへのフルアクセス権を持っていた。「5MBのファイルを、トラフィック制限なしでヨーロッパ最大のインターネットノードに置いたんです。」

そのサイトは昔のジオシティーズのページを彷彿とさせる外観だった。黒の背景にアスキーアート、ノベルティGIF、訪問者カウンター。「baddayウェブリング」へのリンクと、動画の音声のみのファイルが用意されている。上部には、ダウンロードする前にプレビューできるGIF画像が用意されている。リゴー氏は半ば冗談めいた陰謀論を展開し、baddayの矛盾点を指摘した。彼は、抜かれたケーブルと男性の笑顔を赤い丸で囲んだスクリーンショットも掲載した。

「この点については疑いの余地はない」とサイトは述べている。「ウィンテルは革命の日を恐れてカタルシスを演出している。バグだらけの製品の前で座る労働者たちが笑わない日が来る。この悲惨なハードウェア/ソフトウェア連合の責任者たちを救うために、我々が共に立ち上がる日が来る!」

画像には人間、屋内、家具、テーブルが含まれている可能性があります

ブノワ・リゴー

リゴーの偽陰謀サイトは、ほとんど偶然にも、現代のインターネット陰謀論者の美学を先取りしていた。彼のフレームごとのクローズアップと赤い丸は、「チャート・ブルート」――9.11以降にネット上で広まった陰謀論的なフォークアート――の最初の主流例だった可能性がある。しかし、サイトのビジュアルは、粗悪なグラフィックソフトウェアの自然な結果に過ぎなかった。「今日ではごく一般的なこの草の根的な美学を私が発明した、あるいは単に普及させたとしたら、とても誇りに思います!」とリゴーは言う。

まもなく、このビデオのファンサイトには毎日何千人もの訪問者が訪れるようになりました。リゴー氏をはじめとする数人のページのおかげで、ビデオの共有が容易になり、やがて主要メディアの注目を集めました。そしてある日、彼は「怒れる男」本人からメールを受け取りました。

日付: 1998年6月10日(水) 08:25:59 -0600

出典:ヴィニー・リッチャルディ

宛先: "[email protected]"

件名: 最悪な日

たくさんのサイトをありがとう。近いうちに何か新しいアイデアが思いついたら、また挑戦してみようと思う。

ミスター・バッド・デイ

ヴィニー・リチャルディ

彼らはメッセージを交換した。彼らは、ある意味で、その動画の重要性を直感していたようだった。「8年後、私たちは皆、YouTubeで『Evolution of Dance』を見ていました」とリゴーは言う。「今となっては、このビジネスチャンスに気づかなかった自分を後悔しています」

大ヒット

ビデオの共有がより簡単で一般的になるにつれ、他の人も独自のバージョンを撮影し、スマッシュ ビデオが流行しました。これは、オフィス スペースの悪名高いプリンター破壊モンタージュで認識せずにはいられないモチーフでした。

その後20年間、「[n人]が[y位置]で[xオブジェクト]を破壊する」という手法は、人気ウェブコンテンツを作成するための確実な公式となりました。このサブジャンルは独自のトレンドを追ってきました。2000年代には、ゲーム関連のフリークアウトが流行し、典型的にはWorld of WarcraftCounterstrike、そして恐るべき量のRed Bullが登場しました。

最近のバリエーションは、よりシニカルで、視聴回数を競うYouTubeのおすすめアルゴリズムをゲーム化したものが多い。ギャレット・クラリッジは数千台もの電子機器を破壊したとみられる。また、「サイコ・ダッド」シリーズの動画では、精神的に不安定な父親がゲーム機を芝刈り機で轢いたり、グリルで焼いたり、木材粉砕機に投げ込んだりと、残酷な扱いをしている。

そして、その間もヴィニー・リッチャーディのGIF画像は出回っています。この動画が今もなお反響を呼んでいるのは、テクノロジー、特に職場におけるテクノロジーに対する、私たちの文化的感情の広範さを物語っています。「今でもこれほど話題になっていることに少し驚きますが、あの瞬間は誰にでも共感できると思います」とリッチャーディは言います。「ソフトウェアが動かなかったり、何か不具合があったりして、みんなすごくイライラしています。人生で一度はそうしたいと思ったことがあるはずです。」

退屈なサイバーパンク地獄から抜け出すどころか、改善することさえ無益であると悟った私たちは、キーボードを手に取り、叩き壊します。