SteamとItch.ioが「ポルノ」ゲームを撤回。批評家は検閲強化につながると批判

SteamとItch.ioが「ポルノ」ゲームを撤回。批評家は検閲強化につながると批判

保守派団体が、決済代行業者を「武器」として標的にし、アダルトゲームをストアから削除させようとしている。性行為や虐待とは無関係のゲームでさえ、この取り締まり網に引っかかっている。

2017年11月に撮影されたこのイラスト写真には、画面に表示されたSteamのロゴとPlayStation DualSenseコントローラーが写っています。

写真:ヤクブ・ポルジツキ/ゲッティイメージズ

7月23日の夜遅く、デジタルマーケットプレイスItch.ioでNSFWタグ付きのゲームをリリースしていた開発者たちは、奇妙なことに気づき始めた。10代の摂食障害を乗り越えるゲームであれ、男性器の写真を扱うゲームであれ、彼らの作品が検索結果に表示されなくなったのだ。

「通知も何もありませんでした」と、元ニューヨーク大学ゲームセンターの教育者で開発者でもあるロバート・ヤン氏は語る。彼はゲイの歴史と文化を研究している。「Blueskyで知ったんです」

Itch.ioは、タグ付けされた理由に関わらず、すべての成人向けNSFWゲームをインデックスから削除する。ゲームがこのようにマークされる理由は様々で、性的なテーマ、メンタルヘルスの議論、またはトリガーとなるトピックを含むストーリーなどがある。Itch.ioのサイトで、創設者のLeaf Corcoran氏は、この「突然で混乱を招く」動きは、批評家から「反ポルノ」とされている団体Collective Shoutによる進行中のキャンペーンの直接的な結果であると述べた。同団体は最近、ItchとSteamの決済処理業者を標的とし、これらのプラットフォームがホストするコンテンツを理由に、銀行サービスに対し、これらのプラットフォームとの取引を停止するよう求めており、これは金融検閲と呼ばれる戦術である。この動きは、Steamが虐待、レイプ、または近親相姦の事例を含むとされる数百の成人向けタイトルを自社のストアフロントから削除した1週間後に起こった。Collective Shoutは、これは「キャンペーンの結果」だと主張している。

(コレクティブ・シャウトはウェブサイト上で、自らを女性や女児の性的対象化や性的搾取に抗議する「草の根運動」と称している。)

コーコラン氏はコメント要請に応じなかった。Steam配信プラットフォームを所有するValveも、複数回のコメント要請に応じなかった。PC Gamerへの声明の中で、同社は「最近、Steam上の一部のゲームが、当社の決済処理業者および関連するカードネットワークや銀行が定めた規則と基準に違反している可能性があるとの通知を受けた」と述べ、その結果、これらのゲームは配信停止となった。

決済代行業者は、それらを利用する企業に対して大きな影響力を持っています。MastercardやVisaなどの企業がサポートを中止すると、そのプラットフォームの決済受付能力に影響が出ます。保守派団体は、これらの金融機関を利用して企業にサービス変更を迫ることがあります。PornHubやOnlyFansなどのプラットフォームに対して同様のロビー活動が行われてきたアダルトエンターテイメント業界関係者は、こうした戦術は脆弱なクリエイターを助けるどころか、むしろ傷つける検閲の一種だと非難しています。Itchによる大量削除は、文脈をほとんど考慮せずに広範囲に実施されており、受賞歴のあるプロジェクトであっても、クィア、女性、または有色人種の開発者の一部に既に影響を与えています。

Itchのウェブサイトで、コーコラン氏はこれをサイトにとって「正念場」と呼びました。「当社の決済処理能力は、プラットフォームを利用するすべてのクリエイターにとって不可欠です」とコーコラン氏は記しています。「事業を継続し、すべての開発者にマーケットプレイスを提供するためには、決済パートナーとの関係を最優先し、コンプライアンス遵守に向けて直ちに対策を講じる必要があります。」

財布にパンチ

3月、開発元のZerat GamesはSteamとItch.io向けに「No Mercy」という成人向けゲームをリリースしました。近親相姦と「男性支配」をテーマにしたゲームと自称するこのゲームには、「避けられない合意のない性行為」が含まれていました。このゲームは国際的な非難を浴び、英国の技術担当大臣であり国会議員でもあるピーター・カイル氏も批判しました。この反発を受け、このゲームは英国、オーストラリア、カナダのストアから削除され、Zerat Gamesは他の国からも削除しました。

同時に、非営利団体Collective Shout(コレクティブ・シャウト)は、以前、ポルノ反対団体である全米性的搾取センター(NCOSE)と協力し、OnlyFansやRedditといったアダルトコンテンツを配信するプラットフォームに抗議活動を展開していたが、No Mercyをストアから削除するよう求めるキャンペーンを開始した。Collective Shoutのキャンペーンマネージャー、ケイトリン・ローパー氏はWIREDに対し、同団体はNo MercyについてValveに複数回連絡を取ったが、返答はなかったと語った。

ローパー氏によると、Collective Shoutはレイプや近親相姦のタグが付いたゲームを約500本発見し、その中には「女性に対する極端な性的拷問や虐待」が含まれているものもあったという。ローパー氏は、どのゲームを問題視すべきかという同団体の調査方法論に関する質問には回答しなかった。「Steamから何の返答もなかったため、決済代行業者に対し、レイプ、近親相姦、児童性的虐待をテーマにしたゲームをホストするゲームプラットフォームでの決済処理を停止するよう求める公開書簡を送りました」とローパー氏は述べている。

この書簡は7月11日に「Steam上のレイプ、近親相姦、児童虐待ゲームから利益を得ている決済代行業者への公開書簡」というタイトルで公開されました。投稿では、Mastercard、Visa、Paysafe Limited、Discover、日本信用調査会社(JCB)の幹部を名指しで非難しました。ローパー氏によると、Collective Shoutは「支援者からのメールと、SteamとItch.ioへの決済代行サービス停止を求める公開書簡以外、決済代行業者とは一切連絡を取っていない」とのことです。

「私たちは公開書簡に関するメディアリリースを発表し、多くのジャーナリストが様々な決済処理業者にコメントを求めて連絡を取りました」とローパー氏は語る。数日後、コレクティブ・アクションは「Steamの新しいルールと、Steamがレイプや近親相姦のタグが付いたゲームを削除していることを知った」とローパー氏は語る。

Collective Shoutはその後、ウェブサイトのキャンペーンセクションからこのページを削除し、以前は公開されていたXアカウントを一時的にロックしました。現在は再び公開されています。

決済代行会社は、企業が何を販売できるかを決定する強力な裁定者です。ValveやItchのような民間企業でさえ、VisaやMastercardといった企業が突然自社のサービス利用をプラットフォームに許可しなければ、大きな反発に直面する可能性があります。フリースピーチ連合の政策ディレクター、マイク・スタビル氏によると、金融機関を標的にすることは、製品へのアクセスであれ生活の糧であれ、双方の人々が何かを失う手っ取り早い方法です。「決済代行会社にこうした決定を許し、反撃したりクリエイターを擁護したりしないとき、実際には反ポルノ団体や反LGBT団体に決定を許していることになります」とスタビル氏は言います。

フリー・スピーチ・コアリションはアダルトエンターテイメント業界と連携しており、反ポルノ活動家たちはこれまでにも銀行やクレジットカード会社にロビー活動を行い、サービスを停止させてきた。「これらの企業は上場企業であり、市場の圧力や株主の要求に反応します」とスタビール氏は言う。「自社ブランドに関してはリスクを嫌う傾向があり、違法行為や物議を醸すような行為とは一切関わりたくないのです。」

スタビール氏は、これらの団体は「センセーショナルな主張をする傾向がある」が、必ずしも全体像を正確に描写しているわけではないと主張している。「扇動的な言葉を使い、コンテンツについて大まかな主張をすることで、彼らは(コンテンツを)効果的に検閲し、銀行から締め出しているのです」とスタビール氏は言う。

ローパー氏は、コレクティブ・シャウトが「反ポルノ」団体であるという非難に反論する。「私たちが『反ポルノ』なのは、主流のポルノが圧倒的に男性による女性への暴力や虐待を描いていることを認識しているからです」とローパー氏は語る。コレクティブ・シャウトは「露骨な表現や成人向けのコンテンツを一切禁止するつもりはなく、今回もそうしませんでした」。ローパー氏は、言論の自由の侵害という主張が「女性蔑視や男性による女性への暴力を正当化するために利用されている」と指摘する。

「男性の『発言』が女性や少女の権利に優先すべきではないと思います」とローパー氏は言う。「女性への暴力や非人間化は、言論の自由の結果として許容されるべきではありません。誰の声が聞かれ、誰の声が沈黙させられているのかについても考えなければなりません。言論の自由は女性にも、レイプや性的暴行の被害者にも適用されるのでしょうか?私たちに対する暴力を助長し、常態化させるような発言に異議を唱える権利はあるのでしょうか?」

広範囲に網を広げる

性的拷問や虐待を描いていないゲームでも、同様にフラグが立てられているものは数多くあります。受賞歴のある「Consume Me」もその一つで、これはティーンエイジャーが自分の体やダイエット文化との関わりを探るゲームです。2025年のゲーム開発者会議(GDC)で「Consume Me」は複数の賞を受賞し、その中には「女性やジェンダーマイノリティの開発者が重要なポジションを担う優れたゲーム」を表彰する部門も含まれていました。

WIRED宛ての共同メール声明の中で、『Consume Me』の開発者であるジェニー・ジャオ・シア氏とAP・トムソン氏は、ゲームが復活すると期待しているものの、「決済代行業者が法定検閲を行い、Itchのようなプラットフォームからアダルトコンテンツ制作者を組織的に締め出していることは、全く容認できない」と述べている。シア氏とトムソン氏は、Collective Shoutのような団体の指示でこのような行為が行われていることは「多くの警鐘を鳴らすべきだ。特に、これらの右翼団体は、LGBTQ+コンテンツは基本的に『成人向け』であるという立場をとっているからだ」と述べている。

(Steamでは、『Consume Me』は2025年9月25日にリリースされる予定です。)

シア氏とトムソン氏は、Collective Shoutの女性と少女の保護という使命が、逆の効果をもたらしていると考えている。「『女性と少女の保護』は、何十年も前から、あらゆる反ポルノ、反セックスワーク、反LGBTQ団体の常套手段でした」とConsume Meの開発者たちは書いている。「彼らの行動は、主にアダルトコンテンツ制作者、そしてその多くが女性である彼らの収入源を断つことに繋がっています。」

また、家庭内暴力とそこからの立ち直りを描いた、ニーナ・フリーマンの受賞候補となった自伝的ゲーム『ラスト・コール』もこの捜査に巻き込まれた。

「決済代行業者のリストから削除されたのは、家庭内暴力を生き抜くためのゲーム『Last Call』です」とフリーマンはBlueskyに書いた。「性的な内容やNSFW画像は含まれていないので、何か別の適切なタグが付いているはずです。Itchがこれらのクソ野郎どもに対してもっと良い影響力を持っていたらいいのに。この状況は本当に最悪!」(記事掲載後のインタビューで、Itchのコーコラン氏は、削除された一部のタイトルはそもそもインデックスに登録されていなかったか、もし削除されたとしても「センシティブなコンテンツ」などのタグが原因だったと明言した。)

Itchが自分のゲームを検索から削除したことを知る少し前、開発者のロバート・ヤンはWIREDに対し、Valveのような企業は「コンテンツのモデレーションを道徳的に厳格な決済処理業者に委ねるべきではない」と語った。

「Valveがゲームという集合的な芸術形式全体の最大の地主になるのであれば、少なくともクールな地主でいるよう努めるべきです」とヤンは言う。「Valveが決済代行業者にこれほど長く抵抗し続けてくれたことに感謝すべきだと言う人もいるかもしれません。申し訳ありませんが、LGBTQの人々にとって感謝は生存戦略ではありません。もちろん、私たちは警戒すべきですし、危険性について声を上げるべきです。」

Itchについて、コーコラン氏は、チームが現在、決済処理業者の要件を満たすためのコンテンツの包括的な監査を実施していると述べています。検索から削除されたゲームは、このレビューが完了するまではそのまま残り、その後は新しいコンプライアンスルールを導入する必要があります。コーコラン氏によると、このレビューの一環として、一部のゲームはプラットフォームから永久に削除される予定です。

「保守派は、自分たちが気に入らないものはすべてポルノやわいせつだと決めつける。これがポルノ禁止法やわいせつ禁止法の目的、つまり社会を保守派がコントロールすることだ」とヤン氏は言う。

更新:2025年7月31日午前10時30分(東部夏時間):WIREDは、Leaf Corcoranからの出版後コメントを追加し、Itch.ioから一部のタイトルが削除された理由を明らかにしました。

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メーガン・ファロクマネシュは、ビデオゲームとその制作業界を専門とするシニアライターです。以前はAxios、The Verge、Polygonで勤務していました。ブルックリン在住で、レザージャケットは山ほどあるのにクローゼットは足りません。ヒントは[email protected]まで、ツイートは@megan_nicolettまでお送りください。…続きを読む

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