『リーグ・オブ・レジェンド』のチャンピオン全141名を解説

『リーグ・オブ・レジェンド』のチャンピオン全141名を解説

マルチプレイヤーの大物について、開発元の Riot Games 以上に詳しい人はいません。Riot Games がお手伝いします。

固定のキャラクターでマルチプレイヤーゲームをプレイしていた時代は過ぎ去りました。確かに、 Team Fortress 2は発売から10年以上経った今でもプレイされていますが、9つのクラスは2007年当時のままです。しかし今では、絶え間ないアップデートとパッチによって、人気タイトルは常に進化を続けるサーガへと変貌し、選択肢も常に変化しています。BlizzardのOverwatchには29人の個性的なプレイアブルヒーローが登場し、それぞれに独自のバックストーリーとスキルセットがあります。ValveのDota 2には79人のヒーローが登場します。

そして、League of Legendsもあります。

2009年の発売以来――Team Fortress 2の発売からわずか2年後――Riot Gamesのバトルアリーナタイトルは、プレイヤーが選べるチャンピオンを141体提供しています。その数なんと141体。数えきれないほどです。というか、Riotの社員2人が助けてくれなければ、把握するのはほぼ不可能だったでしょ。 「YのXすべて」シリーズの最新回では、LoLのデザインディレクター、アンドレイ・ヴァン・ルーンとRiotのクリエイティブ開発責任者、グレッグ・ストリートが、141体すべてのチャンピオンを詳しく紹介します。

エイトロックスからザイラまで(順番は逆ですが)、各チャンピオンについて独自の考えを述べ、少しの伝承(ラムスのセリフは元々もっとたくさん録音されていたのですが、ほとんどがボツになったため、彼は特徴的な喉音の「OKAY」で知られています)と多くの皮肉なユーモア(ジャーヴァン IV についてストリート:「彼は槍を持っていて、人々に飛びかかる。それは…リーグ・オブ・レジェンドで繰り返し登場するモチーフだ。」)も添えています。

したがって、Udyr と Urgot、または Fizz と Gnar の区別がつかなかったことがある人は、これをLoLに関するあらゆる情報のまとめとして考えてください...少なくとも来週、新しい魔法使いがゲームに参加するまでは。


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寄稿編集者のピーター・ルービンは、WIREDでポップカルチャー、スポーツテクノロジー、AR/VRについて執筆しています。著書『Future Presence: How Virtual Reality Is Changing Human Connection, Intimacy, and the Limits of Ordinary Life』は2018年4月に出版されました。…続きを読む

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