『大神』:カプコンが水彩画の傑作を現代のコンソール向けに復活

『大神』:カプコンが水彩画の傑作を現代のコンソール向けに復活

10年以上経った今、 『大神』について私が最も覚えているのは、どこへ行っても色彩があなたについてくるということです。2006年に、今は亡きクローバースタジオによってリリースされたこのゲームは、日本の水墨画にインスパイアされた鮮やかな世界を舞台に、狼の神アマテラスを主人公としていました。しかし、アマテラスが辿り着いた日本の伝統的な風景は、死につつあり、空虚で色彩を失っていました。八つ頭の鬼オロチが封印を解き放ち、大混乱を引き起こした結果、すべてが文字通り白黒に変わり、世界は色彩を失った絵画のようになっていました。

日本の民を助け、オロチと戦う時、あの色彩が再び溢れ出す。太陽神、神道の女神の化身であり、生命と光の化身である天照大御神から溢れ出るその色彩は、大地を覆い尽くす。大地から花が咲き乱れる。 『大神』の田園風景は、勝利を重ねるごとに、そして闇に抗う一歩を踏み出すごとに、歌い、新しく生まれ変わる。それは、私がこれまで目にした中で最も力強い再生と救済のイメージであり、あらゆるゲームの中で、私の心の奥底にある宗教的な部分を揺さぶる数少ない瞬間の一つだ。

長らくの沈黙を経て、『大神』はリニューアルされ、最新のゲーム機とPCで動作するようにアップデートされました。発売当初はわずか20万本ほどしか売れず、開発スタジオが倒産するわずか数ヶ月前にリリースされた本作にとって、これは当然の復活と言えるでしょう。『大神』は現代のゲームシーンにふさわしい地位を築いていますが、その復活は商業的な恩恵だけにとどまりません。瞑想的で温かみがあり、自然界の美しさと、人々が世界をより良くする力への純粋な信念に捧げられたこのゲームは、激動の時代における心の慰めとなるでしょう。

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カプコン

墨絵のスタイルに倣い、アマテラス自身も芸術家であり、一寸という小さな助っ人の助けを借りて魔法の筆を操ります。彼女の魔法の墨は、世界そのものに直接的な影響力を与えます。力強い筆致は強大な風を巻き起こし、大きな円は死後の世界に生命を吹き込む力となるかもしれません。『大神』をプレイすることは、驚くほど創造的な試みです。アマテラスの力を用いて世界を救済するだけでなく、変革させ、道を開き、悪魔を倒し、自然の力そのものをあなたの助けとして呼び起こします。

Cloverのクリエイターたちは、このアイデアを、お馴染みの3D 「ゼルダの伝説」スタイルのゲーム構造に落とし込みました。『大神』は、狭いオープンワールドを移動し、様々な制約のあるエンカウンターやダンジョンがその世界を部分的に遮断することで、ゼルダシリーズらしく、ゆっくりとした進行感と広大な冒険感を生み出しています。アマテラスは放浪の神として、かつて間違ったことを正しながらも、時折、旅の途中で立ち止まり、内なる狼の衝動に駆られて月に向かって吠えたり、埋まっている食べ物を掘り出したりします。

『大神』の最大の弱点は、おそらく長すぎることだろう。伝統的なシングルプレイヤーゲーム体験に傾倒しすぎて、独特のメカニクスが神秘的な輝きを失い始めている。しかし同時に、この世界での一瞬一瞬が特別な感覚を与えてくれる。クローバースタジオのクリエイターたちは、『バイオハザード』で名を馳せた三上真司、神谷英樹、そして後にプラチナゲームズを創ることになる多くの才能を持つクリエイターたちを擁し、その持てるすべてを『大神』に注ぎ込んだ。彼らは過小評価された傑作、批評家から高く評価されながらも、あっという間に忘れ去られてしまうような、美しい作品を生み出したのだ。

幸運とカプコンの良識のおかげで、『大神』はかつてないほど広く入手可能になった。天照大御神は、白い尻尾を風になびかせながら、救うべき世界への道を切望して待っているだろう。