この非対称マルチプレイヤーホラーゲームの人気の原動力はLGBTQIA+コミュニティなのでしょうか?

提供:Behaviour Interactive
数ヶ月前、友人がNintendo Switchでプレイしていた奇妙なホラーゲームを紹介してくれました。Dead by Daylightは2016年に発売されましたが、あっという間に私の生活に浸透しました。在宅勤務で人との交流がほとんどなく、経済的にも不安定な状況が続いていたため、精神的に大きな負担がかかっていました。常に生き残りをかけて戦うホラーゲームは、まるでバーチャルな暴露療法のようでした。
Dead by Daylight をまだプレイしたことがない方のために、ゲームプレイの基本をご紹介します。各ラウンドには5人のプレイヤーが参加します。1人のキラーと4人のサバイバーからなるチームです。サバイバーチームは協力して発電機を修理し、キラーはサバイバーを捕らえ、マップ上に散らばる巨大なフックに刺そうとします。サバイバーチームが5つの発電機を修理できた場合、キラーに殺されなかったサバイバーは出口ゲートから脱出を試みることができます。
現在、 Dead by Daylightに夢中になっているクィアコミュニティのメンバーは、私だけではありません。このゲームは、LGBTQIA+タグを使用するTwitchストリーマーの間で非常に人気があります。Rupaul 's Drag Race のトリクシー・マテルでさえこのゲームの熱狂的なファンで、最近はチャリティ配信の一環としてTwitchでDead by Daylightをプレイしました。
Dead by Daylightは、生存者と殺人鬼の生い立ちや動機を掘り下げた詳細なゲームロアによって、そのキャラクターを肉付けしています。6月、Dead by Daylightの開発チームであるBehaviorは、ゲームロアにおける多様性の欠如を認めました。「過去には、特に異性愛関係において、キャラクターの好みを設定していました」と、開発者はゲームの公式Twitterアカウントに投稿しました。
私たちは、クィア コミュニティのメンバーであり、定期的にDead by Daylightをプレイしている 5 人の Twitch ストリーマーと話し、クィア コミュニティ向けに意図的に作成されたわけではないビデオ ゲームが、なぜこの視聴者の間でこれほど人気を集めているのかを調査しました。
Sammy(別名simplesammy)は、主にDead by Daylightのサバイバーとして配信しています。彼は特にZarinaというキャラクターに惹かれています。「彼女が解放された時は正直言って驚きました。とても共感できるキャラクターだったからです。私の父はカナダに移住したシリア人移民で、Zarinaのストーリーも似ています。彼女はアメリカに来たアラブ系移民の両親の子供です」と彼は語りました。
Dead by Daylight のゲーム内ストーリーでは、ザリナ・カッシルはファーストネームをカリーナに改名することを検討しています。サミーは、より西洋的な名前に改名するようプレッシャーをかけられていることに共感し、「私の名前はサミーです。それがフルネームです。サミュエルではありません」と語りました。英語ではサミーという名前はニックネームとして扱われることが多いですが、「…アラビア語では、より優れた能力という意味です。実は美しい意味があるんです」と彼女は言います。
サミーはザリナに文化的に共感を覚える一方で、Dead by Daylightのキャラクターにクィアの表現がもっと加われば、より楽しめるかもしれないと認めた。「こんなに多くのクィアの人がプレイしているゲームなら、クィアのキャラクターを一人くらい入れておいてもいいんじゃないでしょうか?」
サミーは、TwitchでDead by Daylightの配信を視聴する体験を「ミニホラー映画」を観ているようなものだと例え、クィアコミュニティにおけるホラージャンルの人気について言及した。「特にDead by Daylightでは、殺人鬼に追われるサバイバーになることができます。ある意味、これはシスヘテロ社会が描く人生観から逃げ出すクィアの人々の寓話と言えるでしょう。」
justsaynotojoeとして配信しているジョーは、他の人がサバイバーとして配信しているのを見て、Dead by Daylightをプレイするようになったそうです。「 Dead by Daylightの魅力は、多くのホラー映画の魅力と同じだと思います。サバイバーを応援するんです。特に、最後に生き残る女の子を応援するんです。ゲイの人たちは、最後に生き残る強い女性キャラクターが大好きです。」
Dead by Daylightは定期的にホラー映画と提携し、ライセンスキャラクターを起用した有料ダウンロードコンテンツをリリースしています。殺人鬼としてDead by Daylightをプレイする場合、 『ハロウィン』のマイケル・マイヤーズ、『エルム街の悪夢』のフレディ・クルーガー、『ソウ』のアマンダ・ヤングなど、様々なキャラクターを演じることが可能です。また、 『ストレンジャー・シングス』の世界からも複数のキャラクターが登場し、生存者としてナンシー・ウィーラーとスティーブ・ハリントン、殺人鬼としてデモゴルゴンが登場します。
Jude(別名mermaidqueenjude)が再びDead by Daylightをプレイするようになったのは、こうしたホラーフランチャイズの一つがきっかけでした。「 『サイレントヒル』がリリースされた時に、またDead by Daylightをプレイし始めました。」数々の象徴的なホラーヴィランが登場する本作では、プレイヤーは既に馴染みのあるIPに基づいて、ゲームをプレイし続け(そしてお金を使い続け)たくなるかもしれません。「『スクリーム』の映画で育った私にとって、ゴーストフェイスがゲームに登場するのは嬉しいことの一つで、とても嬉しいです。」
また、ジュード氏は、 Dead by DaylightのTwitterアカウントでジェーン・ロメロのリアリティを体現するドラァグクイーンが登場し、一部のTwitterユーザーから否定的な反応があったにもかかわらず、動画を擁護したことを高く評価しました。ジュード氏は、「コメント欄で同性愛嫌悪やトランスフォビア的な発言をした人をブロックしていました。Behaviorは、開発会社としてできる限りの方法で、クィアの空間を守り、私たちを励ましてくれることに、非常に声高に取り組んでくれています。おかげで、他のゲームコミュニティよりも安心感があります」と述べています。
Evidious(別名Evidious515)はTwitchのチームStream Queensのメンバーで、自身を「髭を生やし、巨乳で、ビール好きのドラァグクイーン。Dead by Daylightをよくプレイする」と表現しています。インタビューの中で、彼女はBehaviorのソーシャルメディア投稿についても同様の見解を示しました。「開発会社にクィアでLGBTQIA+の人間として受け入れられたことは素晴らしいことだと思います。」
Evidiousがこのゲームをストリーミングで配信するのが好きな理由の一つは、ゲームプレイの多様性です。「私はずっとゲーマーなので、パークやキラー、サバイバーを変えられるのは嬉しいですね。どの試合も新鮮な感覚です。」
ThatNerdVioletとして配信しているVioletは、Dead by Daylightをキラーとサバイバーの両方でプレイしていますが、サバイバーとして配信することが多いそうです。「配信中はサバイバーの方が好きです。サバイバーの方が、コミュニティとチャットしたり繋がりを作ったりできる時間があるからです。キラーの時は、チェイスに全力で集中しています。」
様々なバックグラウンドを持つコスプレイヤーたちも、この不気味なファンタジーの世界を楽しんでいます。ヴァイオレットは「このチャンネルで初めてコスプレしたのは、実はDead by Daylightのキラーでした。トラッパーをやったんですが、ひどい出来でした!」と笑いながら続けました。「肌が乾燥して、メイクが崩れちゃって」
サミー、ジュード、ヴァイオレットは、Twitchのチーム「レインボーアーケード」のメンバーです。Stream QueensやRainbow ArcadeのようなLGBTQIA+ストリーマーが運営するTwitchチームは、クィアのクリエイターに帰属意識を与え、視聴者を増やす可能性を秘めています。
Dead by Daylightの発売から4年、Behaviorは時間をかけてビデオゲームを取り巻くインクルーシブな文化を築いてきました。このビデオゲームは当初、クィア層を念頭に置いて制作されたわけではありませんでしたが、Behaviorはファンダムを公然と受け入れています。LGBTQIA+コミュニティの一部からの批判に直接対処するだけでなく、今年6月には国際プライド月間を祝うエモートをリリースし、Dead by Daylight公式Discordサーバーで利用可能になりました。
他のゲーム開発会社も、Behaviorに倣い、ゲームコミュニティのこのセグメントと積極的に関係を育むことを検討すべきかもしれません。ニールセンの最近の調査によると、ゲーマーの10%がLGBTQIA+であると自認しています。さらに、この調査では、LGBTQIA+ゲーマーは月間支出が8%多いことも明らかになっています。
私たちが話を聞いたクィアのTwitchストリーマーの多くは、生存者としてDead by Daylightをプレイすることに親近感を抱いていました。クィアの人々は逃亡や逃走を中心とした物語に共感するというサミーの主張には私も同感ですが、さらに一歩踏み込んで考えてみましょう。Behaviorは、生存者が殺人鬼から逃れるために力を合わせなければならないというゲームを制作しました。多くのクィアの人々がますます疎外感を感じている前例のないこの時代に、Dead by Daylightの共同ゲームプレイは、切望されていたカタルシス的な解放感をもたらしています。
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リース・ロジャースはWIREDのサービスライターとして、重要なトピックの解説と読者がテクノロジーを最大限に活用できるよう支援することに注力しています。WIRED以前は、Business Insiderでストリーミングを担当していました。…続きを読む