『シェイプ・オブ・ウォーター』:ギレルモ・デル・トロが最新モンスターをデザインした方法

『シェイプ・オブ・ウォーター』:ギレルモ・デル・トロが最新モンスターをデザインした方法

この映画監督は新作映画の主人公を完成させるために3年間彫刻家たちと協力した。

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フォックス・サーチライト・ピクチャーズ提供

ギレルモ・デル・トロ監督はモンスターの巨匠だ。『パンズ・ラビリンス』のペイルマンから『パシフィック・リム』のKAIJUまで、モンスターは驚異的でありながら恐ろしい。しかし、彼の新作『シェイプ・オブ・ウォーター』の主役は単なる獣ではないとデル・トロ監督は言う。「彼は主役だ」。冷戦時代を舞台にしたこのおとぎ話は、捕らわれた魚人と口のきけない用務員(サリー・ホーキンス)の悲恋を描いている。デル・トロ監督は、ルネッサンス様式の鼻から彫像のような尻まで、両生類の完成度を高めるため、彫刻家たちと3年かけて共同作業を行った。(発泡ラテックスで丁寧に成形されている。)私たちは、この獣の巨匠に作品を解剖してもらいました。

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マイク・ヒル

輝く瞳
「白目を造形する上で、その不完全さは重要です。アクリル製の瞳は反射素材で覆われており、車のヘッドライトに照らされたコヨーテの瞳のように光を捉えます。」

くっきりとした鼻「両生類の男のミケランジェロのダビデ像
を作りたかったので、ギリシャ風の鼻を作りました。彼の横顔は素晴らしいです。」

フィアース・クローズ
「可愛く描くとつまらない。だから最初は威嚇的に見えて、次に愛くるしい感じになって、最後は猫を食っちゃう。攻撃的なデザインラインを維持することが重要なんだ。」

敏捷な脚を持つ
ダグ・ジョーンズは、このクリーチャーのフォームラテックススーツを着用している。「彼はあるシーンでは動物のように、またあるシーンでは闘牛士のように動きます。」

表情豊かな眉
「怒っているように見える眉山を作り、その近くに悲しそうな線を描きました。ライティングによって表情が変わります。」

アーティフル・ギルズ
「ボディペイントは、美しい黒い魚を描いた江戸時代の日本彫刻を参考にしています。」

筋張ったウェビング
「このウェビングのおかげで浮力が得られる。もし泳いでいたら、まるで流体力学に基づいたスカイダイビングスーツみたいだ。」


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